Unlimited Worlds
About the Game
封闭 Beta 测试开启|免费测试 + 存档可继承
大家好,我是一名个人独立开发者,也是一个无限流爱好者~
经过长时间开发与打磨,我的无限流题材单机游戏现已进入封闭内测阶段,现公开招募测试玩家!
🎮 游戏核心玩法
5 分钟一局,轻量快节奏,碎片时间随时开玩
「强制主线任务」+「无限制自由探索」双模式循环
每次轮回进入全新世界,完成挑战返回主神空间
探索进度重置,但角色等级、技能解锁、装备解锁、道具解锁永久保留
现有 3 个风格不同的世界,6 个主线任务,完整可通关
🎁 参与测试福利
免费领取 Steam 测试激活码
内测存档无缝继承至后续 EA 正式版
游戏内加入「内测玩家致谢名单」
正式版上线后对提供帮组的玩家赠送免费的游戏 KEY
群内第一时间收到版本更新、bug 修复通知
参与后期新世界制作的投票
📥 【必看!参与步骤】
加入官方内测 QQ 群:967184338,游戏名称填写【无限世界】
进群后直接找管理员领取 Steam 激活码
测试中遇到的 BUG、想法建议,都在群内反馈即可
名额有限,招满即止!
非常需要大家的真实反馈,帮助我把游戏做得更好,感谢支持!
更新日志
======内测版v1.1.3发布======
[修复]部分任务详情的显示顺序问题
[修复]物品的调查点数计算错误问题
[修复]职能-等级提升增加一个取消选项
[修复]英雄升级获得的随机词条可能报错的问题
[修复]调查点数获得的词条不显示问题
[修复]燃烧弹不能对地空放
[修复]部分人物对话错误
更新日期:2026-04-01
======内测版v1.1.2发布======
[修复]搜索行为在第二次后会重置为消耗时间
[修复]任务详情显示异常的时间文本
[修复]任务详情不会更新到最新进度
[修复]可以错误地给予剧情道具
[修复]游戏强制进入结算页面或二次进入结算页面时,会丢失任务记录和部分击杀数量
[修复]永夜之地的部分任务加载错误
[优化]针对部分玩家反馈,对部分中大型地图进行重新渲染,运行性能提升70~86%
[优化]重新设计和精细化英雄等级获得的效果,使每个等级获得效果更加流畅
[新增]成就系统和调查点数,调查点数可以在游戏开始时携带能力/装备/道具进入游戏
[新增]商城扩展包增加一个幽魂血统
更新日期:2026-03-31
======内测版v1.1.1发布======
1.[修复]解锁的血统天赋在更换世界时会被移除
2.[修复]解锁的血统天赋在加载时会加载两次
3.[修复]个别NPC人物的【给予】指令会导致卡场
4.[修复]杀手的职业职能卡场
5.[修复]搜索行为的文本错误
6.[修复]在锁定敌人的状态下结束场景、进入新世界场景会出现报错的问题
7.[修复]装备词条介绍界面会显示未投入使用的词条、以及部分词条无说明的问题
8.[修复]灰矿镇测试传送点对外开放的问题
9.[优化]搜索行为稍微增加消耗的体力,搜索不再消耗时间
更新日期:2026-03-20
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