释魂日志
释魂日志
About the Game
《释魂日志》是一款以【现代职场】为背景的悬疑视觉小说。
你将深入知名科技公司 LOGOS——只不过,别人在卷KPI,你在找亡魂。在打卡机声、跑不完的代码和无休止的会议背后,藏着五位死者最后的记忆碎片。
游戏核心特色
双重打工人:白天,你是LOGOS的底层小职员,被KPI和领导轮流拿捏;晚上,你是穿行于阴阳世界的“拾念人”,替亡魂拼回他们丢失的过往。
多分支抉择:每一次对话分支、每一项证物抉择,都将引发蝴蝶效应。是帮死者还原记忆,还是先保住自己的工位?你的每一次决断,都将推演不同的剧情结局。
真实的职场群像:在LOGOS,有你每天上班都能撞见的“身边人”,微表情、职场黑话、疲惫的叹息,逼真得像你下周一的早会。而在这栋大楼里,有些秘密,比加班更让人喘不过气。
人物介绍
方可

25岁 LOGOS 品牌商务部职员 拾念人
【如果连死人都在求救……我们怎么敢装作听不见?】
温昕

26岁 LOGOS 品牌商务部职员
【原则上不可以……但这次,听你指挥!】
秦朗

31岁 LOGOS 品牌商务部销售主管
【出于职责,我可以帮你……但别越界。】
开发团队寄语
我们是一个小小新手项目组,从零开始做了这款游戏,希望大家多多反馈,每一条我们都会认真看。
游戏里聊了聊加班文化、职场规则,还有一点点心理悬疑的东西。不会很沉重,但希望能在某个瞬间触动到你。
游玩时可以戴上耳机,当深夜的打卡机再次响起,不妨确认一下,坐在你身边的,究竟是同事还是……
Available Tables (0)
View available tables...Events Timeline
View full events timeline...Initial Release