洞府修仙录
About the Game
你是一座破落宗门的宗主。二十个建造位,几个连灵根都测不准的弟子,和一座随时会被隔壁血煞宗踏平的山门。
《洞府修仙录》是一款以「宗门」为单位的修仙模拟经营游戏。你不操控任何一个弟子的手脚——你要做的是决定:谁去种灵田、谁去守丹房、谁去静修冲境界,以及当敌宗的山门就在三十里外时,先修护山大阵还是先攒灵石。

从一间破屋,到九品仙宗
山门、聚灵室、灵泉、灵田、丹房、藏经阁、兽栏、护山大阵……二十个建造位,每一间都要占人、耗灵石、吃灵力。宗门升品不只看气运,还要全宗最低的建筑等级跟得上——你没法靠一间九级丹房撑起一个三品的宗门。

弟子是活人,不是数值
灵根、六维、境界、功法、伤势、心境、忠诚,七套系统同时在跑。带伤上阵会掉战力,心怀悲伤会减攻击,被冷落会生心魔拖垮产出,被亏待会连夜叛投敌宗。你提拔谁、冷落谁、把谁的女儿嫁给谁,都会在几十年后以某种方式回来找你。

他们会自己成家,也会自己记仇
赐婚、道侣、双修、怀孕、生子。孩子继承父母的血脉,一代强过一代——这是你唯一稳定的人口来源,也是唯一能攒出天才的路。与此同时,杀师之仇、夺妻之恨、被俘之辱会被记一辈子:有人因此战场失控,也有人十年后带着一整支人马回来烧你的山门。

战斗靠布阵,不靠手速
弟子按兵种站位、按射程对射、按蓄力放大招,宗主与老祖各有神通。你布好阵,剩下的交给他们;不想看可以一键速战,同一帧推演出结果,不浪费一秒。
敌人也在过日子
敌宗同样招募、种植、炼丹、养名宿、升品级。你强一分,他们跟着强一分;灭掉一个,还有下一个。它们会派弟子来踢馆、会趁你宗主下秘境时攻城、会在你山门空虚时倾巢而来。

五十年一次大劫
妖潮、陨星、心魔滋生、魔气侵蚀、灵潮枯竭……十种灾劫轮着来。撑过去是机缘,撑不过去是灭门。

秘境里什么都有,就是没有保证
六处秘境随机生成路线:奇遇、灵物、妖兽、陷阱、散修、遗府。一次深入可能带回仙品法宝,也可能只带回一具尸体。

结局不止一个
飞升、被灭门、宗主陨落、修炼室失守——四条路,只有一条是你想要的。
适合这样的你:喜欢《RimWorld》《了不起的修仙模拟器》《鬼谷八荒》里「管事不管人」的那部分——排班、攒资源、看一群人自己活出故事。
可能不适合你:想要实时操控角色打架、想要快节奏爽感、讨厌读文字和算数值。
如果这些听起来像你想玩的,加个愿望单——发售那天会通知你。
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