北洋风云
About the Game
Developer's message
大家好,我是左手茶工作室的老杨,一名热爱历史和战棋的业余独立游戏开发者,说是工作室但其实只有我一人打理。
《北洋风云》是我使用免编程开源引擎(非Rom Hack),再结合美术外包及AI辅助制作的一款像素战旗游戏。
这部作品或许体量并没有那么庞大、复杂,画面也不能支持4k高清,但我仍然想以有限的能力和资源,回归游戏叙事与策略的本质,让大家深刻体验那段跌宕起伏的悲壮历史。
About the Game
想了解《北洋风云》游戏开发进度以及更多幕后的故事,欢迎关注Bilibili 官方账号@北洋风云&小黑盒官方账号@北洋风云。
【游戏背景】
十九世纪的东方,风云翻涌。列强的炮舰驶入远海,世界被新的秩序重新划分。
为守护山河,清政府建立近代化舰队——北洋水师。铁甲巨舰破浪而出,旗帜高扬,誓以钢铁与意志守护疆域。
然而,列强的阴影逐渐逼近。朝鲜局势动荡,日本在明治维新后迅速崛起,挥动军国主义的利刃,将侵略的矛头直指中华。北洋水师虽列阵海上,却受困于积弊与衰政。
黄海激战,舰沉将殒,北洋水师覆没,大清海防尽毁。甲午的炮火,撕裂了清廷旧梦。
昔日的东方强国,自此跌入长夜,国土沦丧、民心震荡。
然而,正是在这场惨烈的失败中,民族觉醒之火被点燃。
而你,将亲历这段波澜壮阔而又悲壮的历史,见证北洋水师的不灭精神。

【复古像素 怀旧风格】
《北洋风云》是一款以甲午战争为背景的复古像素战棋游戏。
玩家将扮演邓世昌,随他一同踏上波澜壮阔的征途,在历史剧情的推动下逐步解锁全新战场,亲历那段动荡年代的海上征战。
游戏采用回合制SRPG模式,玩家需在方格状地图上指挥己方单位作战。根据地形和舰船特性进行战术布局,每回合可移动舰船、发动攻击、救援友方或使用道具等。合理制定攻击策略,将左右战局的胜负。
【黄海海战】
19世纪末,日本借朝鲜东学党起义之机派兵入朝,与清廷形成对峙。
1894年9月17日,战火燃至黄海北部大东沟外海。北洋水师提督丁汝昌率主力舰队,护送完陆军赴朝鲜归途中,与伊东祐亨率领的日本联合舰队在此遭遇,战役随即打响。
战斗自正午起,双方炮火激烈对轰,浓烟蔽日。北洋舰队因装备老化、弹药落后,逐渐陷入劣势。邓世昌率领“致远”多次冲锋,激烈交锋力战不退,试图撞击敌舰,意图与其同归于尽,终因舰船爆炸沉没而殉国。
此役,北洋舰队损失惨重,“致远”“经远”等多舰被击沉。日舰虽亦多受创,但无一沉没仍保留战斗力。自此,北洋水师丧失黄海制海权。

【 IF线 】
再现历史重要战役,同时加入重要剧情选择,你的决策将有可能触发IF线改变结局走向。
硝烟再起,海风依旧。
历史的齿轮开始倒转,是重蹈覆辙,还是改写命运?
这片战场,等待你的指令!
若此役北洋大捷,命运或将改写。
或振国威而励精图治,百业复兴;
或恃功自傲,虚耗光阴;
或权臣争势,再陷旧局;
亦或民智初启,国运新启。
胜利不代表终章,
可能只是另一段命运的起点。
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